If u need to control a super smart looking slop blob, try Liquid Orb Editor LerSent001 released Liquid Orb Editor, a real-time liquid glass orb editor built with React, WebGPU/WGSL, and Toolcraft UI, offering 12 editable dynamic sphere presets, parameter controls for color, speed, shape, glass refraction, and glow, URL hash sharing, and export to standalone web pages and SwiftUI/Metal code. The project, which uses OpenAI Codex for development and is MIT-licensed, requires Node.js 22, pnpm 11, and a WebGPU-capable browser. 一个使用 React、WebGPU/WGSL 和 Toolcraft UI 构建的实时液态玻璃球编辑器。 在线使用: https://lersent001.github.io/orb/ https://lersent001.github.io/orb/ - 12 个可编辑的动态球体预设 - 根据浏览器语言自动显示中文或英文界面,并可随时切换 - 颜色、速度、形状、玻璃折射和外发光参数 - 球体预览与实际场景预览 - 参数通过 URL hash 保存,可直接分享当前效果 - 导出独立 Web 页面和 SwiftUI/Metal 代码 - Web 与 SwiftUI 导出使用同一份参数快照 - 场景模式和球体模式导出同一份球体动画代码 本项目处于持续迭代维护中。作者持续优化预设、运动模型、编辑器稳定性以及 WebGPU 与 SwiftUI/Metal 的输出一致性,并使用 OpenAI Codex 辅助代码实现、回归验证和发布。 需要 Node.js 22、pnpm 11,以及支持 WebGPU 的浏览器。 pnpm install pnpm dev 生产构建: pnpm build pnpm preview src/presets.ts :预设和参数默认值 src/orb-uniforms.ts :编辑器参数到 GPU uniform 的唯一映射 src/orb-renderer.ts :WebGPU 渲染器 src/code-export.ts :Web 与 SwiftUI 导出 effect.wgsl :浏览器着色器 effect.metal :SwiftUI 导出的 Metal 着色器 项目代码使用 MIT License /LerSent001/orb/blob/main/LICENSE 。 src/toolcraft 包含的 Toolcraft UI 代码保留其原始 MIT 版权声明,详见 TOOLCRAFT LICENSE.md /LerSent001/orb/blob/main/TOOLCRAFT LICENSE.md 。