# If u need to control a super smart looking slop blob, try Liquid Orb Editor

> Source: <https://github.com/LerSent001/orb>
> Published: 2026-08-29 03:20:46+00:00

一个使用 React、WebGPU/WGSL 和 Toolcraft UI 构建的实时液态玻璃球编辑器。

在线使用：[https://lersent001.github.io/orb/](https://lersent001.github.io/orb/)

- 12 个可编辑的动态球体预设
- 根据浏览器语言自动显示中文或英文界面，并可随时切换
- 颜色、速度、形状、玻璃折射和外发光参数
- 球体预览与实际场景预览
- 参数通过 URL hash 保存，可直接分享当前效果
- 导出独立 Web 页面和 SwiftUI/Metal 代码
- Web 与 SwiftUI 导出使用同一份参数快照
- 场景模式和球体模式导出同一份球体动画代码

本项目处于持续迭代维护中。作者持续优化预设、运动模型、编辑器稳定性以及 WebGPU 与 SwiftUI/Metal 的输出一致性，并使用 OpenAI Codex 辅助代码实现、回归验证和发布。

需要 Node.js 22、pnpm 11，以及支持 WebGPU 的浏览器。

```
pnpm install
pnpm dev
```

生产构建：

```
pnpm build
pnpm preview
```

`src/presets.ts`

：预设和参数默认值`src/orb-uniforms.ts`

：编辑器参数到 GPU uniform 的唯一映射`src/orb-renderer.ts`

：WebGPU 渲染器`src/code-export.ts`

：Web 与 SwiftUI 导出`effect.wgsl`

：浏览器着色器`effect.metal`

：SwiftUI 导出的 Metal 着色器

项目代码使用 [MIT License](/LerSent001/orb/blob/main/LICENSE)。`src/toolcraft`

包含的 Toolcraft UI 代码保留其原始 MIT 版权声明，详见 [TOOLCRAFT_LICENSE.md](/LerSent001/orb/blob/main/TOOLCRAFT_LICENSE.md)。
